Q.改造とかやったことないんだけど、初心者は何から始めたらいい？

A.まずはwikiの構文講座に目を通す。最初から全部理解しようとしないでいい。必要になったら読み返せ。
　次に既存構文の数字だけ弄ってみる。数字変えるだけならエラー吐くことは少ない。
　料金とか恋慕取得に必要な数値とか、プレイしててこうだったら嬉しいという風に変えてみる。
　簡単に目に見える結果を得ることでモチベーションが上がり、より複雑な構文を学ぶ意欲が湧く。


Q.必要なソフトってある？メモ帳でいい？

A.メモ帳は非効率的だしエラーのもとになるからやめてくれ。
　テキストエディタの利便性と比べれば、導入に伴う僅かな手間やメモ帳への執着などゴミです。

　もう一度言う、本体側にとっても迷惑だからメモ帳はマジでやめろ。
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　とりあえずサクラエディタ、あとはWinmergeとHNXgrepとかけんおきがあると便利です。
　他にも便利なソフトがあるかも知れんが俺はこれでやってる。
　サクラエディタは設定からバックアップの作成とファイルの自動保存をオンにして、さらにファイルをクラウドと同期させておくと安心。


Q.口上書いてみたいんだけど初心者には難しいかな？

A.凝ったイベントや分岐を仕込もうとしなければ覚えなければいけないのはPRINT系構文とIF~ENDIF程度で済むが、
　分量が多いので心理的に厳しいかも。別に全部埋めなくていいので自分でハードル下げられるけど。
　依頼・デイリーイベントでそのキャラを喋らせるという手もある。こちらならば作業量は少なくて済む。
　特にデイリーイベントは非常に作りやすくオススメ。


Q.口上って書く場所多すぎ！これ全部埋めなきゃいけないの？

A.別に一部だけでもいい。会話などの使用率の高いコマンド・絶頂・遭遇時セリフなど
　プレイヤーがよく目にする部分を優先するのをお勧めします。


Q.毎行毎行PRINTFORMLって書くのめんどくせえええ

A.以前ロダにサクラエディタ俺用マクロを投げたから検索して落としてみてください。
　俺はF1~F12(+Ctrl)によく使うPRINTFORMLとかCFLAG:を割り当ててます。


Q.口上と齟齬が出るから地の文変えてくんない？

A.コマンドならCALL TRAIN_MESSAGEをコメントアウトすれば地の文出なくなります。


Q.頑張ったけど構文はぜんぜんわかんない。既存口上の文章だけ変えて構文丸パクリでいい？

A.ライセンス見て問題なさそうなら可。鈴仙口上とかそうだし。でも元の口上の文章を残しちゃ駄目よ。


Q.追加したい機能があるんだけどどこを改造すればいいかわからない

A.スレで聞いてください。需要がありそうなら追加講座の作成も検討。


Q.パッチ作ったよー

A.GJ!うｐする前にデバッグしろとは言わないけど、一度emueraを開発者向けの解析するよう設定した上で
　起動してエラー吐かないか確かめてください。
　readmeにはどこをどう弄ったのかと、著作権が気になるならその旨書いておいてください。
　あとできればサブフォルダに入れてから圧縮して。


Q.すでに口上があるキャラの口上って書いちゃダメ？

A.構わんやれ。作者が許可してるなら既存のものに加筆するという手もあります。地の文の加筆も歓迎。