カジノ修正

○ファイル構成
 ERB─CASINO┬CASINO_BJ.ERB
            └CASINO_POKER.ERB

○修正内容
・238スレ>>237修正(CASINO_BJ.ERB)
　→カリスマ二重支払修正（表示上のみ）
238スレ>>412修正(CASINO_POKER.ERB)
　→・カリスマ二重支払修正
　→・カリスマ流通量不正修正

○修正者メモ書き
・CASINO_POKER.ERBのカリスマ流通量不正について
  カジノでのカリスマ増減については
　CALL CASINO_MONEY(type, arg)の関数で処理していますが、
　関数呼び出し先では[FLAG:カリスマ流通]も増減させることにより
　払い出しできる上限（紅魔館の保有カリスマ量）などを
　管理しているようです。
　（計算上は固定値-市場流通量を紅魔館保持量としている）
　なので直接TOTAL:2(プレイヤーの所持カリスマ)を増やすと
　保有カリスマは減らさずに新規カリスマを発行する減少が発生。
　統制されているらしきカリスマ流通量のバランスを
　ぶっ壊す結果になりそう。
　また、￥についても同様に[FLAG:￥流通]で管理しているようですが
　こっちの方までは影響未確認です。
　全ソースを確認しているわけではないので、
　カジノ以外で支払ったカリスマが紅魔館に還元されているのかは不明。
　（されていなければいずれ底をつきそう）

by238-412

